現在C4D已經不像以前那么小眾,市場上已經出現了許許多多學習C4D的培訓機構,但是從實戰應用的層面上來說,還是缺少點意思,他們大多數都只是教你一些當下比較流行的視覺效果,缺缺乏了從基礎的平面理論、品牌角度去深入探討,說白了效果都是為了做而做而已。不過的確不可否認的是,在如今的設計行業里面,會使用C4D軟件的平面設計師在工作中將會更有優勢,也就是說更值錢了!
C4D在中國依然未躋身“主流界”,Maya依然是制作人員的首選,很多人對C4D聞所未聞。其實原因也很簡單,一是Max、Maya先入為主,二是德國人低調務實,沒怎么做宣傳和推廣。
選擇C4D很大程度上取決于以下幾個原因:
01.行業主流工具。選擇軟件的一個基本原則就是根據要從事的行業選擇,比如建筑/游戲一般就是Max,動畫就是Maya,視頻設計(電視包裝/廣告等)領域,中國業內的老傳統是以Max和Maya為主,而在國外C4D因為價格便宜、簡單易用等優勢已經成為了很多視頻設計師、電影人的首選。在國內,越來越多的人選擇使用C4D,C4D逐漸成為影視后期(視頻設計)領域的主流。
02.C4D相比Max,具有啟動速度快、界面美觀大氣,系統穩定、工作流程非常清晰的優點。
而Max,啟動速度和老牛一樣慢,界面難看的要死,動不動就崩潰。
03.簡單易用,上手快。像Maya之類的軟件雖然功能強大,但是對于初學者來說過于復雜了,可能你學3個月都無法取得多大進展。而C4D恰恰相反,上手很快。
04.容易出效果。C4D自帶的MoGraph模塊特別適合制作一些視頻設計中一些酷炫的視覺效果,你也可以試著用Max做這些效果,肯定能做出來,不過可能費時費力,效率太低。所以用C4D進行運動圖形設計實在是太合適不過了。
05.與AE的互動和聯合相當好。AE可以直接打開C4D中保存的方案文件,通過多通道渲染可以保留各種信息到AE中進行再編輯,而且AE還可以導出C4D工程文件,然后在C4D打開繼續編輯。牛逼的是,不必等到C4D全部渲染完畢,你就可以在AE中打開方案文件(*.aec)進行編輯,渲染文件會在AE中動態更新。這得節省多少時間啊,親,效率就是金錢。
06.教程。關于Max的中文教程雖然多,但多是關于建筑和室內設計領域的,涉及到視頻設計領域的極少。相反,由于國外的視頻設計師大都使用C4D,所以有關C4D視頻設計方面的教程越來越多,像著名的GSG灰猩猩系列,Making It Look Great 6-9等等。
至于,C4D中文教程現在比較少,也不全面,質量也是參差不齊。(相關推薦:)
說了這么多,是不是對于C4D有了一個基本的了解,那么想學習C4D不妨來這邊看看,體驗下新技術。